このページは、「弾幕パズル! にとりの河登り」のゲーム内容とは、直接の関係はありません。
楽屋裏話的・制作後書的なページですので、興味が有る方だけお読みください。

CDラベル。ジャケットはありませんでした。
「弾幕パズル! にとりの河登り」は、C81頒布作品ですが、
その一つ前、C80ではそのプレビュー版とも言うべき作品、
「にとりの河登り」を、一枚200円で少量頒布しました。
枚数はそんなに用意していませんでしたし、
会場で頒布した以外はどこにも出していないので、
お持ちの方はほとんどいらっしゃらないと思います。
ここからは便宜上、
「弾幕パズル! にとりの河登り」をC81版、
「にとりの河登り」をC80版、
と呼びます。
パワーを節約してゴールまで辿り着くというコンセプト自体、
C80版とC81版とで変わりはありませんが、
実に様々な要素が、C80版からC81版でパワーアップしています。
まず、ステージ数が48から60に増えました。
それに伴い、弾幕をくぐり抜けるステージも増え、
より「弾幕パズル」らしいゲームになりました。
また、C80版では難し過ぎるという意見が散々上がったので、
全ステージにヒントをつけて、クリアしやすくしました。
一方、ステージ難易度自体は難化しています。
序盤のステージでは、ゲームシステムを詳しく解説する
チュートリアルを充実させました。
マニュアルがいらないほどに充実させたので、
実際このゲームにマニュアルはついていません。
ステージ中のゴールやきゅうりのアイコンも、
意味が直観的にわかるように改善されています。
妖精の動きは、矢印で分かるようになりました。
さらに、にとりや敵キャラの攻撃などに効果音を入れたり、
フォントを見やすく調整したりしています。
メッセージウィンドウは、左の写真からも分かるように
かなりアンバランスで可読性に欠ける作りでしたが、
C81版ではずいぶんと綺麗になったと思います。
他にも、起動時のロード時間を大幅短縮、
セーブデータが1つだけだったのを3つに増加、
キャラのドット絵アニメーションを改善、
フェードイン・フェードアウトを滑らかに改良、
各種システム画像にグラデーション・浮き上がりなどの効果追加、
ステージの縦幅に合わせた背景表示の調整、
顔グラフィックの差分追加などなど、
実に様々な改善・改良が施されています。